Lidt om mig

Hej! Mit navn er Rey og jeg er en softwareudvikler med en passion for at skabe innovative løsninger. Jeg har erfaring inden for webudvikling, mobilapps og cloud computing. Udover mit arbejde elsker jeg at rejse, læse bøger og udforske nye teknologier.

Projects

Erhvervserfaring

Lua Udvikler · RestedXP

Okt. 2025 – Nu
  • Udvikling og levering af addon-funktionalitet til World of Warcraft
  • Arbejder med guideoptimering, performance, UX og kvalitetssikring i et internationalt team

Lua Praktikant · RestedXP

Jul. 2025 – Okt. 2025
  • Udviklede funktioner og scripts til automatisering og opsætning af leveling-flows
  • Bidrog til debugging og forbedring af brugeroplevelsen

Software Konsulent · Outlier.ai

Mar. 2025 – Okt. 2025
  • Evaluering af generativ AI og LLM-output, kodegennemgang og medudvikling af produktionsklar kode
  • Bidrog til dataset- og promptdesign for at forbedre modelkvalitet

Praktikant · Plain, Aalborg

Feb. 2023 – Maj 2023
  • Automatisering af forsikringsprocesser i en InsurTech-platform
  • Udviklede og dokumenterede workflows, der reducerede manuelt arbejde
  • Arbejdede i et agil udviklingsteam

Ungarbejder · IKEA, Aalborg

Mar. 2017 – Nov. 2019
  • Kundeservice og drift i et travlt miljø
  • Udviklede stærke kommunikations- og samarbejdsevner

Uddannelse

Bachelor i Softwareudvikling · UCN, Aalborg

Sep. 2024 – Jun. 2026
  • Softwaredesign, mikroservices, databasearkitektur, systemintegration og agil projektledelse

Udvekslingssemester · California State University, Fullerton (USA)

Jun. 2023 – Dec. 2023
  • Kurser i Python, Software Engineering, Professionel Etik og Databaser
  • Fokus på teamwork og teknisk kommunikation

Datamatiker · UCN, Aalborg

Sep. 2022 – Jul. 2024
  • Praktisk softwareudvikling, objektorienteret programmering, API-design og projektarbejde i agile teams

Software Engineering · Aalborg Universitet

Sep. 2020 – Jul. 2022
  • Tidligt fokus på systemmodellering, kravspecifikation og softwarearkitektur

Gametech · Aalborg Tekniske Gymnasium

Jul. 2017 – Jun. 2020
  • Spiludvikling, digitalt design og praktisk anvendt programmering

© 2025 MIT Licensed